Hoje vamos falar sobre a gamificação na educação.
Embora seja um assunto relativamente novo o
conceito de ludicidade é aplicável, o principal propósito é fazer com que
professores tornem suas aulas dinâmicas aplicando conceitos da “jogabilidade”
do mundo dos games. Atualmente inúmeras plataformas em crescimento estão
ofertando a possibilidade para professores e alunos adentrarem o universo dos
games, tornando o espaço da sala de aula cada vez mais interativo.
Você está pronto para ser um gamer educacional?
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